เรนโบว์ซิกส์การตรวจสอบการสกัดการละเมิดและชัดเจน

ฉันอดไม่ได้ที่จะปั๊มแขนและพึมพำ “ใช่แล้ว” เมื่อทีมของฉันเสร็จสิ้นการบุกรุกที่ประสบความสำเร็จครั้งแรกใน Rainbow Six Extraction แม้ในความยากที่ง่ายกว่า ภารกิจได้รับการพิสูจน์แล้วว่าโหดร้าย แต่ถึงกระนั้น เราก็ได้เคลียร์การบุกรุกโดยที่ไม่มีผู้ควบคุมคนใดคนหนึ่งลงไป เล่นภารกิจที่เมื่อชั่วโมงก่อนหน้านั้นท้าทายเกินไปสำหรับเราที่จะไปถึงหนึ่งในสามของทางนั้น แต่เราอุตสาหะหลังจากความล้มเหลวครั้งแรกของเรา เราได้พูดคุยถึงข้อดีและข้อเสียของแกดเจ็ตเฉพาะของผู้ปฏิบัติงาน วางแผนรับมือการบุกรุกที่ตามมาด้วยความระมัดระวังมากขึ้น และสัญญาว่าจะอยู่ด้วยกันจนกว่าภารกิจจะเสร็จสิ้น การทำงานเป็นทีมชนะวันสำหรับเรา และความรู้สึกสนิทสนมที่น่าพึงพอใจนั้นเป็นสิ่งที่ดึงดูดใจที่สุดของ ExtractionExtraction เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบทีมของ Ubisoft Montreal ที่แยกออกมาจาก Rainbow Six Siege ไม่ได้นำเสนอเป็นเกม Rainbow Six ทั่วไปในตอนแรก ใน Extraction สมาชิกที่ได้รับการคัดเลือกของหน่วยต่อต้านการก่อการร้ายระดับนานาชาติ Rainbow จะถูกเรียกให้จัดตั้ง REACT ซึ่งเป็นทีมที่ได้รับมอบหมายให้ศึกษาและต่อสู้กับปรสิตต่างดาวที่เรียกว่า Archaeans นี่เป็นเรื่องนอกโลกเล็กน้อยเมื่อเปรียบเทียบกับความกังวลทางโลกที่ Rainbow มักจะต่อสู้ แต่หลักการเล่นเกมหลักที่กำหนดเกม Rainbow Six นั้นมีอยู่ใน Extraction ใช่ คุณกำลังต่อสู้กับเอเลี่ยน แต่ภารกิจที่ประสบความสำเร็จนั้นยังคงขึ้นอยู่กับการทำงานเป็นทีม การสื่อสาร และความสามารถของคุณในการปรับตัวให้เข้ากับสถานการณ์ที่ยากลำบาก มันเป็นเกมเพลย์ที่น่าดึงดูด วงหนึ่งจะสนุกยิ่งขึ้นไปอีกถ้าคุณมีเพื่อนสองคนที่จะเข้าร่วมการต่อสู้กับคุณ

ตรงข้ามกับการสู้รบระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นของ Siege การดึงข้อมูลคือสภาพแวดล้อมระหว่างผู้เล่นกับสภาพแวดล้อมทั้งหมด ในการสกัด กลุ่มสามคนจะถูกส่งไปยัง “การบุกรุก” การบุกรุกแต่ละครั้ง ภารกิจในพื้นที่ที่ถูกรบกวนโดย Archaeans แบ่งออกเป็นสามโซนย่อย โดยเป้าหมายของคุณจะเปลี่ยนโซนเป็นโซน ในขณะที่คุณก้าวหน้า ความยากของแต่ละโซนจะเพิ่มขึ้น เพิ่ม Archaeans ศัตรูและรางวัลที่ดีขึ้นสำหรับการบรรลุวัตถุประสงค์ มันขึ้นอยู่กับคุณและทีมของคุณที่จะตัดสินใจว่าคุณจะฝ่าฟันและทำทั้งสามโซนให้สำเร็จในการบุกครั้งเดียวหรือเลือกที่จะแยกตัวออกจากภารกิจก่อนหากคุณทำการ Incursion สำเร็จ คุณจะได้รับประสบการณ์มากมาย ซึ่งอาจเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการของคุณ และปลดล็อกเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่คุณสามารถนำไปสู่การบุกรุกที่ตามมา แต่ถ้าโอเปอเรเตอร์ของคุณตกอยู่ในสนามรบ คุณจะไม่เพียงสูญเสียประสบการณ์เท่านั้น แต่โอเปอเรเตอร์ที่คุณกำลังเล่นอยู่จะถูกชาวอาร์เคียจับยึดเอาไว้ด้วย — การนำตัวเลือกไปใช้ตัวละครนั้นออกไป ในการฟื้นประสบการณ์และโอเปอเรเตอร์ที่คุณสูญเสียไป คุณจะต้องเล่นซ้ำการบุกรุกที่คุณหายไปในการดำเนินการโดยใช้โอเปอเรเตอร์อื่นและบันทึกตัวละครตัวแรกของคุณจาก Archaeans ได้สำเร็จ หมายความว่า แทนที่จะเคลียร์ทั้งสามโซน ดึงแต่เนิ่นๆ และรักษาประสบการณ์ทั้งหมดที่คุณสะสมไว้ แม้ว่าจะเป็นหม้อที่เล็กกว่า อาจเป็นทางเลือกที่ชาญฉลาดหากภารกิจดูเหมือนไปทางใต้การผสมผสานทางเลือกนี้คือความจริงที่ว่าผู้ปฏิบัติงานยังคงรักษาสุขภาพและเทคโนโลยีไว้ในแต่ละโซน หากเพื่อนร่วมทีมของคุณไม่ระวังหลังของคุณในโซนแรกของการบุกรุก และคุณกำลังถูกซุ่มโจมตีและโจมตีอย่างกะทันหัน คุณอาจกำลังเดินเข้าไปในโซนถัดไปด้วยพลังชีวิตเพียงเล็กน้อยแทนที่จะเป็นทั้งหมด อุปกรณ์ทั้งหมดของคุณใช้จนหมดที่ Extraction ได้นำเสนอตะขอที่น่าสนใจที่สุดในขณะที่ยังเน้นย้ำถึงจุดอ่อนที่ยิ่งใหญ่ที่สุด: ความสำเร็จของทีมของคุณขึ้นอยู่กับการสื่อสารที่ดีและการอภิปรายในระบอบประชาธิปไตยอย่างยุติธรรมว่าทีมควรผลักดันหรือแยกออกก่อน และการอภิปรายนี้ วิวัฒนาการตลอดภารกิจ หลายครั้งที่ฉันเข้าไปในการบุกรุกที่เต็มไปด้วยความมั่นใจ มีเพียงความผิดพลาดครั้งเดียวที่จะโน้มน้าวใจฉัน ฉันควรพยายามพูดคุยกับพันธมิตรของฉันให้ประกันตัวก่อนดีกว่า ไม่กี่นาทีต่อมา โอกาสที่จะค้นพบชุดเครื่องมือแพทย์จะทำให้ฉันมีความหวังมากพอที่ฉันจะอยู่ได้อีกอย่างน้อยหนึ่งโซน

การสนทนาเหล่านี้เป็นรอยย่นที่น่าสนใจ กระตุ้นให้คุณยอมรับเมื่อคุณอาจต้องรับผิดชอบในทีมของคุณหรือไว้วางใจในพันธมิตรของคุณ เมื่อพวกเขาเชื่อว่าโซนจะเสร็จสิ้นอีกหนึ่งโซนเป็นไปได้ เป็นความรู้สึกที่วิเศษมากเมื่อทีมของคุณประกอบด้วยคนที่เต็มใจให้การสนับสนุนในเชิงบวก ถ่ายทอดข้อมูลให้กันและกันเพื่อสร้างความมั่นใจในข้อสงสัย และพยายามรวบรวมจุดอ่อนที่อาจเกิดขึ้นในกลุ่ม นอกจากนี้ยังเป็นระบบที่จะแตกสลายอย่างรวดเร็วหากคุณไม่ได้ใช้ไมโครโฟนและต้องอาศัยระบบ ping ในเกมแทน Extraction มีระบบที่ค่อนข้างดีที่สามารถช่วยในการระบุกล่องกระสุนและการประสานงานการโจมตี แต่เป็นการทดแทนที่ไม่ดีสำหรับความแตกต่างที่จำเป็นซึ่งผู้เล่นจำเป็นต้องตัดสินใจว่าจะเดินหน้าหรือแยกออกก่อน หากคุณไม่ได้วางแผนที่จะก้าวข้ามการสื่อสารเมื่อคุณเลือก Extraction คุณอาจพบว่าความสนุกของคุณน่าเบื่อไปหน่อยเป็นที่ยอมรับในหลาย ๆ ด้านสิ่งนี้คล้ายกับ Siege (รวมถึง t . อื่น ๆ อีกมากมายเกมที่ใช้ eam) แต่การล้มลงในประสิทธิภาพของทีมเมื่อผู้เล่นไม่ได้พูดคุยกันจะรู้สึกได้ชัดเจนเป็นพิเศษในการสกัดโดยให้องค์ประกอบแบบสุ่มของสิ่งที่ทีมของคุณได้รับมอบหมายให้ทำสำเร็จในการบุกแต่ละครั้ง การปรับตัวเป็นส่วนสำคัญของ Extraction ซึ่งง่ายต่อการดึงออกหากคุณและพันธมิตรของคุณแบ่งปันข้อมูลอย่างน้อยที่สุด Extraction จะสร้างแรงจูงใจให้การทำงานเป็นทีมผ่านระบบท้าทายและให้รางวัล แน่นอนคุณสามารถไปคนเดียวได้ แต่การต่อสู้โดยไม่มีทีมเต็มนั้นยาก แม้แต่แผนการที่วางไว้อย่างระมัดระวังที่สุดของทีมฉันก็ถูกคลี่คลายอย่างรวดเร็วในวินาทีที่พวกเราคนใดคนหนึ่งถูกวางโดยการโจมตีศัตรูและจำนวนของเราลดลงเหลือสอง ดังนั้นเมื่อใดก็ตามที่พวกเราคนใดคนหนึ่งใกล้จะขาดสุขภาพและกำลังจะไป MIA ฉันทามติทั่วไปก็มักจะ , “ออกไปจากที่นี่กันเถอะ” นอกจากนี้ ยังมอบประสบการณ์เพิ่มเติมที่มอบให้แก่โอเปอเรเตอร์ทุกรายที่สกัดได้สำเร็จ ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้รับคะแนนสำหรับการนำทีมกลับบ้านมากกว่าทำคนเดียวจนจบ

เมื่อคุณไม่ได้ทำอะไรกับเพื่อนร่วมทีมของคุณ คุณจะยิงมันออกไปกับ Archaeans ผู้ปฏิบัติงานและฮาร์ดแวร์ของพวกเขามีพฤติกรรมเหมือนกับที่ทำใน Siege โดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในอุปกรณ์เฉพาะของตัวละครบางตัว (เช่น IQ และ Jäger) เพื่อให้มีประโยชน์มากขึ้นในสถานการณ์ PvE และตรงไปตรงมาทำไมต้องยุ่งกับสิ่งที่ดี? Siege นำเสนอรูปแบบการยิงปืนที่แน่นหนาซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่อดทนพอที่จะยิงให้ถูกจังหวะ ปืนไรเฟิลจู่โจมรู้สึกดีกว่าปืนชนิดอื่นๆ เล็กน้อยใน Extraction เนื่องจากระยะยิงที่ไกลกว่านั้นเหมาะสำหรับการลอบสังหาร Archaeans และรังของพวกมันจากระยะไกล และอัตราการยิงที่สูงนั้นเหมาะที่จะโจมตีศัตรูหลายตัวพร้อมกันในระยะประชิด แต่กลุ่มอาวุธโดยรวมค่อนข้างสมดุล แม้แต่ปืนลูกซองซึ่งจำกัดให้อยู่ในระยะ Archaeans ในหน้าของคุณ ก็ยังเข้ากันได้ดีกับเมตาดาต้า ในขณะเดียวกันก็ให้วิธีการเจาะทะลุกำแพงบางส่วนเช่นเดียวกับ Siege นั้น Extraction มีสภาพแวดล้อมที่สามารถทำลายได้ โดยสามารถเลือกผนัง พื้น และเพดานที่เลือกได้ ซึ่งช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถสำรวจแผนที่และโจมตีศัตรูที่จู่โจมแบบไม่ทันตั้งตัวจากหลายมุม ในทางกลับกัน คุณสามารถป้องกันตำแหน่งของคุณจากการเข้าหาศัตรูได้ดีขึ้นโดยเสริมกำแพงที่แตกหักได้หรือขึ้นหน้าต่างและประตูที่แตก เป็นการพิจารณาที่น่าสนใจ แต่ไม่ใช่สิ่งที่มีบทบาทสำคัญในการบุกรุก การบรรลุเป้าหมายไม่จำเป็นต้องมีการแยกโครงสร้างสภาพแวดล้อมอย่างระมัดระวัง และผู้ปฏิบัติงานทุกคนที่มีสิทธิ์เข้าถึงอาวุธปิดเสียง หมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องพิจารณาวิธีอื่นในการแล่นเรือรอบ Archean เพื่อหลีกเลี่ยงการแจ้งเตือนกลุ่ม แม้ว่าการทำลายกำแพงจะเป็นเรื่องสนุก แต่ก็ไม่เคยถูกผลักไปข้างหน้าเพื่อเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการชนะหรือเดินทางผ่านการบุกรุกได้ง่ายขึ้น

สล็อต

มีบางช่วงเวลาใน Extraction ที่ใช้ตัวเปิด X-KAIROS อันดังของ Hibana เพื่อทะลุผ่านกำแพงและเซอร์ไพรส์กลุ่มศัตรูที่น่าจะยิงพวกมันแบบเงียบๆมีบางช่วงเวลาใน Extraction ที่ใช้ตัวเปิด X-KAIROS อันดังของ Hibana เพื่อทะลุผ่านกำแพงและเซอร์ไพรส์กลุ่มศัตรูที่น่าจะยิงพวกมันแบบเงียบๆในทางกลับกัน จะลดประโยชน์ของโอเปอเรเตอร์ด้วยอุปกรณ์พิเศษที่มุ่งเป้าไปที่การละเมิด โดยมองว่าโอกาสในการใช้ความสามารถนั้นไม่ได้ปรากฏขึ้นบ่อยนัก ใน Extraction ผู้ปฏิบัติงานทุกคนใช้อุปกรณ์พิเศษที่ช่วยให้พวกเขาสามารถช่วยเหลือทีมในลักษณะที่ต่างออกไป ตัวอย่างเช่น ควันสามารถปลูกระเบิดที่สามารถเปิดใช้งานจากระยะไกลเพื่อปล่อยก๊าซพิษ ในขณะที่ Sledge สามารถเหวี่ยงค้อนขนาดใหญ่ของเขาเพื่อทำให้ชาว Archaeans มึนงงหรือทะลุกำแพง แม้ว่าโอเปอเรเตอร์ทุกคนจะมีประโยชน์ในทางที่ต่างกัน แต่มีเพียงไม่กี่ตัวเท่านั้นที่มีประโยชน์มากกว่า — ความสามารถของพัลส์ในการมองเห็นศัตรูผ่านกำแพงนั้นรู้สึกจำกัดเมื่อเทียบกับไลออน เช่น เมื่อเห็นว่าผู้ควบคุมทั้งสองมองเห็นศัตรูผ่านกำแพงได้ แต่สิงโตก็ยังทำได้ ยิงในขณะที่ทำเช่นนั้นตั้งแต่เริ่มต้น (ในที่สุด Pulse ก็ทำได้เช่นกัน แต่หลังจากที่เขาเลเวลเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเท่านั้น) ความสามารถของ Lion อาจมีจำกัด เนื่องจากจำเป็นต้องชาร์จระหว่างการใช้งาน และเขาสามารถมองเห็นศัตรูได้เฉพาะในขณะที่พวกเขากำลังเคลื่อนที่ แต่การที่ทีมของคุณสามารถรอได้ก่อนที่จะมุ่งหน้าไปยังการต่อสู้ครั้งต่อไป และ Archaeans ส่วนใหญ่เคลื่อนไหวอย่างแข็งขันในแผนที่ , มันไม่ใช่การแลกเปลี่ยนอะไรมากวัตถุประสงค์ของ Archaeans และโซนมีส่วนช่วยในการยกระดับผู้ปฏิบัติงานบางคนเช่นกัน Archaeans มี 11 ประเภทซึ่งแต่ละประเภทมีลักษณะที่แตกต่างกัน Rooter ที่น่ารำคาญสามารถล็อคคุณเข้าที่ ตัวอย่างเช่น ในขณะที่ Bloater ที่ส่งเสียงดังกล่าวสามารถระเบิดเป็นเมฆก๊าซพิษได้ การรู้ว่าคุณกำลังเผชิญหน้ากับสิ่งใด จากนั้นทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้นานพอที่จะไปยังจุดอ่อนและลักลอบนำพวกเขาออกไป เป็นสิ่งสำคัญยิ่งต่อความสำเร็จ ซึ่งหมายความว่าผู้ปฏิบัติงานมุ่งเป้าไปที่การลาดตระเวน การลอบเร้น และการทำให้ศัตรูมึนงงเป็นเลิศในทำนองเดียวกัน แม้ว่าวัตถุประสงค์จะแตกต่างกันไปในการออกแบบ ไม่ว่าคุณจะปกป้องสถานที่ใน Serial Scan หรือแอบปลูกอุปกรณ์บนรังของ Archaean ใน Nest Tracker ก็ตาม สิ่งเหล่านี้ล้วนแต่ “หาเป้าหมายและพยายามเงียบ” เป็นผลให้ดำเนินการ