เรนโบว์ซิกส์การตรวจสอบการสกัดการละเมิดและชัดเจน

ฉันอดไม่ได้ที่จะปั๊มแขนและพึมพำ “ใช่แล้ว” เมื่อทีมของฉันเสร็จสิ้นการบุกรุกที่ประสบความสำเร็จครั้งแรกใน Rainbow Six Extraction แม้ในความยากที่ง่ายกว่า ภารกิจได้รับการพิสูจน์แล้วว่าโหดร้าย แต่ถึงกระนั้น เราก็ได้เคลียร์การบุกรุกโดยที่ไม่มีผู้ควบคุมคนใดคนหนึ่งลงไป เล่นภารกิจที่เมื่อชั่วโมงก่อนหน้านั้นท้าทายเกินไปสำหรับเราที่จะไปถึงหนึ่งในสามของทางนั้น แต่เราอุตสาหะหลังจากความล้มเหลวครั้งแรกของเรา เราได้พูดคุยถึงข้อดีและข้อเสียของแกดเจ็ตเฉพาะของผู้ปฏิบัติงาน วางแผนรับมือการบุกรุกที่ตามมาด้วยความระมัดระวังมากขึ้น และสัญญาว่าจะอยู่ด้วยกันจนกว่าภารกิจจะเสร็จสิ้น การทำงานเป็นทีมชนะวันสำหรับเรา และความรู้สึกสนิทสนมที่น่าพึงพอใจนั้นเป็นสิ่งที่ดึงดูดใจที่สุดของ ExtractionExtraction เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบทีมของ Ubisoft Montreal ที่แยกออกมาจาก Rainbow Six Siege ไม่ได้นำเสนอเป็นเกม Rainbow Six ทั่วไปในตอนแรก ใน Extraction สมาชิกที่ได้รับการคัดเลือกของหน่วยต่อต้านการก่อการร้ายระดับนานาชาติ Rainbow จะถูกเรียกให้จัดตั้ง REACT ซึ่งเป็นทีมที่ได้รับมอบหมายให้ศึกษาและต่อสู้กับปรสิตต่างดาวที่เรียกว่า Archaeans นี่เป็นเรื่องนอกโลกเล็กน้อยเมื่อเปรียบเทียบกับความกังวลทางโลกที่ Rainbow มักจะต่อสู้ แต่หลักการเล่นเกมหลักที่กำหนดเกม Rainbow Six นั้นมีอยู่ใน Extraction ใช่ คุณกำลังต่อสู้กับเอเลี่ยน แต่ภารกิจที่ประสบความสำเร็จนั้นยังคงขึ้นอยู่กับการทำงานเป็นทีม การสื่อสาร และความสามารถของคุณในการปรับตัวให้เข้ากับสถานการณ์ที่ยากลำบาก มันเป็นเกมเพลย์ที่น่าดึงดูด วงหนึ่งจะสนุกยิ่งขึ้นไปอีกถ้าคุณมีเพื่อนสองคนที่จะเข้าร่วมการต่อสู้กับคุณ

ตรงข้ามกับการสู้รบระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นของ Siege การดึงข้อมูลคือสภาพแวดล้อมระหว่างผู้เล่นกับสภาพแวดล้อมทั้งหมด ในการสกัด กลุ่มสามคนจะถูกส่งไปยัง “การบุกรุก” การบุกรุกแต่ละครั้ง ภารกิจในพื้นที่ที่ถูกรบกวนโดย Archaeans แบ่งออกเป็นสามโซนย่อย โดยเป้าหมายของคุณจะเปลี่ยนโซนเป็นโซน ในขณะที่คุณก้าวหน้า ความยากของแต่ละโซนจะเพิ่มขึ้น เพิ่ม Archaeans ศัตรูและรางวัลที่ดีขึ้นสำหรับการบรรลุวัตถุประสงค์ มันขึ้นอยู่กับคุณและทีมของคุณที่จะตัดสินใจว่าคุณจะฝ่าฟันและทำทั้งสามโซนให้สำเร็จในการบุกครั้งเดียวหรือเลือกที่จะแยกตัวออกจากภารกิจก่อนหากคุณทำการ Incursion สำเร็จ คุณจะได้รับประสบการณ์มากมาย ซึ่งอาจเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการของคุณ และปลดล็อกเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่คุณสามารถนำไปสู่การบุกรุกที่ตามมา แต่ถ้าโอเปอเรเตอร์ของคุณตกอยู่ในสนามรบ คุณจะไม่เพียงสูญเสียประสบการณ์เท่านั้น แต่โอเปอเรเตอร์ที่คุณกำลังเล่นอยู่จะถูกชาวอาร์เคียจับยึดเอาไว้ด้วย — การนำตัวเลือกไปใช้ตัวละครนั้นออกไป ในการฟื้นประสบการณ์และโอเปอเรเตอร์ที่คุณสูญเสียไป คุณจะต้องเล่นซ้ำการบุกรุกที่คุณหายไปในการดำเนินการโดยใช้โอเปอเรเตอร์อื่นและบันทึกตัวละครตัวแรกของคุณจาก Archaeans ได้สำเร็จ หมายความว่า แทนที่จะเคลียร์ทั้งสามโซน ดึงแต่เนิ่นๆ และรักษาประสบการณ์ทั้งหมดที่คุณสะสมไว้ แม้ว่าจะเป็นหม้อที่เล็กกว่า อาจเป็นทางเลือกที่ชาญฉลาดหากภารกิจดูเหมือนไปทางใต้การผสมผสานทางเลือกนี้คือความจริงที่ว่าผู้ปฏิบัติงานยังคงรักษาสุขภาพและเทคโนโลยีไว้ในแต่ละโซน หากเพื่อนร่วมทีมของคุณไม่ระวังหลังของคุณในโซนแรกของการบุกรุก และคุณกำลังถูกซุ่มโจมตีและโจมตีอย่างกะทันหัน คุณอาจกำลังเดินเข้าไปในโซนถัดไปด้วยพลังชีวิตเพียงเล็กน้อยแทนที่จะเป็นทั้งหมด อุปกรณ์ทั้งหมดของคุณใช้จนหมดที่ Extraction ได้นำเสนอตะขอที่น่าสนใจที่สุดในขณะที่ยังเน้นย้ำถึงจุดอ่อนที่ยิ่งใหญ่ที่สุด: ความสำเร็จของทีมของคุณขึ้นอยู่กับการสื่อสารที่ดีและการอภิปรายในระบอบประชาธิปไตยอย่างยุติธรรมว่าทีมควรผลักดันหรือแยกออกก่อน และการอภิปรายนี้ วิวัฒนาการตลอดภารกิจ หลายครั้งที่ฉันเข้าไปในการบุกรุกที่เต็มไปด้วยความมั่นใจ มีเพียงความผิดพลาดครั้งเดียวที่จะโน้มน้าวใจฉัน ฉันควรพยายามพูดคุยกับพันธมิตรของฉันให้ประกันตัวก่อนดีกว่า ไม่กี่นาทีต่อมา โอกาสที่จะค้นพบชุดเครื่องมือแพทย์จะทำให้ฉันมีความหวังมากพอที่ฉันจะอยู่ได้อีกอย่างน้อยหนึ่งโซน

การสนทนาเหล่านี้เป็นรอยย่นที่น่าสนใจ กระตุ้นให้คุณยอมรับเมื่อคุณอาจต้องรับผิดชอบในทีมของคุณหรือไว้วางใจในพันธมิตรของคุณ เมื่อพวกเขาเชื่อว่าโซนจะเสร็จสิ้นอีกหนึ่งโซนเป็นไปได้ เป็นความรู้สึกที่วิเศษมากเมื่อทีมของคุณประกอบด้วยคนที่เต็มใจให้การสนับสนุนในเชิงบวก ถ่ายทอดข้อมูลให้กันและกันเพื่อสร้างความมั่นใจในข้อสงสัย และพยายามรวบรวมจุดอ่อนที่อาจเกิดขึ้นในกลุ่ม นอกจากนี้ยังเป็นระบบที่จะแตกสลายอย่างรวดเร็วหากคุณไม่ได้ใช้ไมโครโฟนและต้องอาศัยระบบ ping ในเกมแทน Extraction มีระบบที่ค่อนข้างดีที่สามารถช่วยในการระบุกล่องกระสุนและการประสานงานการโจมตี แต่เป็นการทดแทนที่ไม่ดีสำหรับความแตกต่างที่จำเป็นซึ่งผู้เล่นจำเป็นต้องตัดสินใจว่าจะเดินหน้าหรือแยกออกก่อน หากคุณไม่ได้วางแผนที่จะก้าวข้ามการสื่อสารเมื่อคุณเลือก Extraction คุณอาจพบว่าความสนุกของคุณน่าเบื่อไปหน่อยเป็นที่ยอมรับในหลาย ๆ ด้านสิ่งนี้คล้ายกับ Siege (รวมถึง t . อื่น ๆ อีกมากมายเกมที่ใช้ eam) แต่การล้มลงในประสิทธิภาพของทีมเมื่อผู้เล่นไม่ได้พูดคุยกันจะรู้สึกได้ชัดเจนเป็นพิเศษในการสกัดโดยให้องค์ประกอบแบบสุ่มของสิ่งที่ทีมของคุณได้รับมอบหมายให้ทำสำเร็จในการบุกแต่ละครั้ง การปรับตัวเป็นส่วนสำคัญของ Extraction ซึ่งง่ายต่อการดึงออกหากคุณและพันธมิตรของคุณแบ่งปันข้อมูลอย่างน้อยที่สุด Extraction จะสร้างแรงจูงใจให้การทำงานเป็นทีมผ่านระบบท้าทายและให้รางวัล แน่นอนคุณสามารถไปคนเดียวได้ แต่การต่อสู้โดยไม่มีทีมเต็มนั้นยาก แม้แต่แผนการที่วางไว้อย่างระมัดระวังที่สุดของทีมฉันก็ถูกคลี่คลายอย่างรวดเร็วในวินาทีที่พวกเราคนใดคนหนึ่งถูกวางโดยการโจมตีศัตรูและจำนวนของเราลดลงเหลือสอง ดังนั้นเมื่อใดก็ตามที่พวกเราคนใดคนหนึ่งใกล้จะขาดสุขภาพและกำลังจะไป MIA ฉันทามติทั่วไปก็มักจะ , “ออกไปจากที่นี่กันเถอะ” นอกจากนี้ ยังมอบประสบการณ์เพิ่มเติมที่มอบให้แก่โอเปอเรเตอร์ทุกรายที่สกัดได้สำเร็จ ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้รับคะแนนสำหรับการนำทีมกลับบ้านมากกว่าทำคนเดียวจนจบ

เมื่อคุณไม่ได้ทำอะไรกับเพื่อนร่วมทีมของคุณ คุณจะยิงมันออกไปกับ Archaeans ผู้ปฏิบัติงานและฮาร์ดแวร์ของพวกเขามีพฤติกรรมเหมือนกับที่ทำใน Siege โดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในอุปกรณ์เฉพาะของตัวละครบางตัว (เช่น IQ และ Jäger) เพื่อให้มีประโยชน์มากขึ้นในสถานการณ์ PvE และตรงไปตรงมาทำไมต้องยุ่งกับสิ่งที่ดี? Siege นำเสนอรูปแบบการยิงปืนที่แน่นหนาซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่อดทนพอที่จะยิงให้ถูกจังหวะ ปืนไรเฟิลจู่โจมรู้สึกดีกว่าปืนชนิดอื่นๆ เล็กน้อยใน Extraction เนื่องจากระยะยิงที่ไกลกว่านั้นเหมาะสำหรับการลอบสังหาร Archaeans และรังของพวกมันจากระยะไกล และอัตราการยิงที่สูงนั้นเหมาะที่จะโจมตีศัตรูหลายตัวพร้อมกันในระยะประชิด แต่กลุ่มอาวุธโดยรวมค่อนข้างสมดุล แม้แต่ปืนลูกซองซึ่งจำกัดให้อยู่ในระยะ Archaeans ในหน้าของคุณ ก็ยังเข้ากันได้ดีกับเมตาดาต้า ในขณะเดียวกันก็ให้วิธีการเจาะทะลุกำแพงบางส่วนเช่นเดียวกับ Siege นั้น Extraction มีสภาพแวดล้อมที่สามารถทำลายได้ โดยสามารถเลือกผนัง พื้น และเพดานที่เลือกได้ ซึ่งช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถสำรวจแผนที่และโจมตีศัตรูที่จู่โจมแบบไม่ทันตั้งตัวจากหลายมุม ในทางกลับกัน คุณสามารถป้องกันตำแหน่งของคุณจากการเข้าหาศัตรูได้ดีขึ้นโดยเสริมกำแพงที่แตกหักได้หรือขึ้นหน้าต่างและประตูที่แตก เป็นการพิจารณาที่น่าสนใจ แต่ไม่ใช่สิ่งที่มีบทบาทสำคัญในการบุกรุก การบรรลุเป้าหมายไม่จำเป็นต้องมีการแยกโครงสร้างสภาพแวดล้อมอย่างระมัดระวัง และผู้ปฏิบัติงานทุกคนที่มีสิทธิ์เข้าถึงอาวุธปิดเสียง หมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องพิจารณาวิธีอื่นในการแล่นเรือรอบ Archean เพื่อหลีกเลี่ยงการแจ้งเตือนกลุ่ม แม้ว่าการทำลายกำแพงจะเป็นเรื่องสนุก แต่ก็ไม่เคยถูกผลักไปข้างหน้าเพื่อเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการชนะหรือเดินทางผ่านการบุกรุกได้ง่ายขึ้น

สล็อต

มีบางช่วงเวลาใน Extraction ที่ใช้ตัวเปิด X-KAIROS อันดังของ Hibana เพื่อทะลุผ่านกำแพงและเซอร์ไพรส์กลุ่มศัตรูที่น่าจะยิงพวกมันแบบเงียบๆมีบางช่วงเวลาใน Extraction ที่ใช้ตัวเปิด X-KAIROS อันดังของ Hibana เพื่อทะลุผ่านกำแพงและเซอร์ไพรส์กลุ่มศัตรูที่น่าจะยิงพวกมันแบบเงียบๆในทางกลับกัน จะลดประโยชน์ของโอเปอเรเตอร์ด้วยอุปกรณ์พิเศษที่มุ่งเป้าไปที่การละเมิด โดยมองว่าโอกาสในการใช้ความสามารถนั้นไม่ได้ปรากฏขึ้นบ่อยนัก ใน Extraction ผู้ปฏิบัติงานทุกคนใช้อุปกรณ์พิเศษที่ช่วยให้พวกเขาสามารถช่วยเหลือทีมในลักษณะที่ต่างออกไป ตัวอย่างเช่น ควันสามารถปลูกระเบิดที่สามารถเปิดใช้งานจากระยะไกลเพื่อปล่อยก๊าซพิษ ในขณะที่ Sledge สามารถเหวี่ยงค้อนขนาดใหญ่ของเขาเพื่อทำให้ชาว Archaeans มึนงงหรือทะลุกำแพง แม้ว่าโอเปอเรเตอร์ทุกคนจะมีประโยชน์ในทางที่ต่างกัน แต่มีเพียงไม่กี่ตัวเท่านั้นที่มีประโยชน์มากกว่า — ความสามารถของพัลส์ในการมองเห็นศัตรูผ่านกำแพงนั้นรู้สึกจำกัดเมื่อเทียบกับไลออน เช่น เมื่อเห็นว่าผู้ควบคุมทั้งสองมองเห็นศัตรูผ่านกำแพงได้ แต่สิงโตก็ยังทำได้ ยิงในขณะที่ทำเช่นนั้นตั้งแต่เริ่มต้น (ในที่สุด Pulse ก็ทำได้เช่นกัน แต่หลังจากที่เขาเลเวลเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเท่านั้น) ความสามารถของ Lion อาจมีจำกัด เนื่องจากจำเป็นต้องชาร์จระหว่างการใช้งาน และเขาสามารถมองเห็นศัตรูได้เฉพาะในขณะที่พวกเขากำลังเคลื่อนที่ แต่การที่ทีมของคุณสามารถรอได้ก่อนที่จะมุ่งหน้าไปยังการต่อสู้ครั้งต่อไป และ Archaeans ส่วนใหญ่เคลื่อนไหวอย่างแข็งขันในแผนที่ , มันไม่ใช่การแลกเปลี่ยนอะไรมากวัตถุประสงค์ของ Archaeans และโซนมีส่วนช่วยในการยกระดับผู้ปฏิบัติงานบางคนเช่นกัน Archaeans มี 11 ประเภทซึ่งแต่ละประเภทมีลักษณะที่แตกต่างกัน Rooter ที่น่ารำคาญสามารถล็อคคุณเข้าที่ ตัวอย่างเช่น ในขณะที่ Bloater ที่ส่งเสียงดังกล่าวสามารถระเบิดเป็นเมฆก๊าซพิษได้ การรู้ว่าคุณกำลังเผชิญหน้ากับสิ่งใด จากนั้นทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้นานพอที่จะไปยังจุดอ่อนและลักลอบนำพวกเขาออกไป เป็นสิ่งสำคัญยิ่งต่อความสำเร็จ ซึ่งหมายความว่าผู้ปฏิบัติงานมุ่งเป้าไปที่การลาดตระเวน การลอบเร้น และการทำให้ศัตรูมึนงงเป็นเลิศในทำนองเดียวกัน แม้ว่าวัตถุประสงค์จะแตกต่างกันไปในการออกแบบ ไม่ว่าคุณจะปกป้องสถานที่ใน Serial Scan หรือแอบปลูกอุปกรณ์บนรังของ Archaean ใน Nest Tracker ก็ตาม สิ่งเหล่านี้ล้วนแต่ “หาเป้าหมายและพยายามเงียบ” เป็นผลให้ดำเนินการ

ไม่มีใครช่วยโลกทบทวนความสบายของสิ่งมีชีวิต

ประมาณครึ่งทางของไม่มีใครช่วยโลก ฉันกำลังอับปาง ฉันได้ทุบหัวของฉันกับดันเจี้ยนโดยใช้รูปแบบที่ดีที่สุดและแข็งแกร่งที่สุดของฉัน – เปลี่ยนฮีโร่ที่เปลี่ยนร่างของฉันระหว่างรูปแบบเช่นอัศวินผู้แข็งแกร่งและแรนเจอร์ว่องไว – แต่ไม่มีรูปแบบใดที่มีความสามารถด้านแสงที่จำเป็นสำหรับการตอบโต้สัตว์ประหลาดในดันเจี้ยน ความสามารถ Light ที่ฉันสามารถนำเข้าจากรูปแบบอื่น ๆ นั้นอยู่ในระยะใกล้และฉันก็ถูกครอบงำด้วยการต่อสู้ ฉันตัดสินใจเปลี่ยนไปใช้ร่างหอยทากซึ่งมีความสามารถด้านแสงที่เป็นเอกลักษณ์ หอยทากผู้ถ่อมตัวและถ่อมตัวเป็นรูปแบบที่ฉันยังไม่เคยลองมาก่อน โดยคิดว่ามันเป็นแค่เรื่องตลกไม่มากก็น้อย เพื่อน ให้ฉันบอกคุณ: หอยทากที่ฉีกผ่านคุกใต้ดินเหมือนกระดาษเปียก ฉันเป็นผู้ล้างแค้นหอยแมลงภู่ตัวเล็ก ๆ ที่ส่งเสียงหัวเราะในขณะที่ฉันออกแบบท่าเต้นบัลเล่ต์ของการสังหารสัตว์ประหลาดที่ไม่เคยเห็นมาก่อน และเมื่อฉันสะสมรางวัล ประสบการณ์ทำให้ฉันซาบซึ้งที่ Drinkbox ผู้พัฒนาอย่างพิถีพิถันออกแบบทุกรูปแบบ ทุกการเผชิญหน้าการต่อสู้ ทุกช่วงเวลาของ Nobody Saves the World ให้รู้สึกดีมากความใส่ใจในรายละเอียดในแนวทางของ Drinkbox ในเกมแอ็กชัน RPG ดันเจี้ยน-ครอว์เลอร์คือคุณภาพที่เห็นได้ชัดตั้งแต่เริ่มแรก เมื่อคุณกระโดดข้ามดันเจี้ยนในรูปของเมาส์ โดยใช้ chompers ตัวน้อยของคุณฟาดฟันศัตรู การต่อสู้ให้ความรู้สึกที่ปรับแต่งมาอย่างดีและน่าพึงพอใจตั้งแต่เริ่มต้น จากนั้นจึงต่อยอดจากจุดนั้นด้วยตัวเลือกมากมายและการตัดสินใจที่สร้างผลกระทบที่เพิ่มชั้นของความซับซ้อนในขณะที่ยังคงเข้าใจได้อย่างสมบูรณ์คุณกลายเป็นหนูตัวน้อยที่วิ่งหนีหลังจากที่ได้เจอกับแรนดี้ เดอะ ราด เด็กฝึกงานที่อวดดีของพ่อมดผู้ทรงพลังนอสตรามากัส หลังจากตื่นนอนในกระท่อมที่รกร้างซึ่งไม่มีความทรงจำหรือบุคลิกใดๆ เลย คุณไปเยี่ยมบ้านของนอสตรามากัสเพื่อขอความช่วยเหลือ เขาไม่อยู่แล้ว แต่เมื่อไม้กายสิทธิ์ของเขาเกาะติดคุณ แรนดี้มองว่าเป็นการดูหมิ่นส่วนตัวและขังคุณไว้ในคุกใต้ดิน Hijinks ตามมา

นี่คือที่ที่คุณค้นพบว่าคุณสามารถแปลงร่างเป็นเมาส์ได้ โดยใช้ความสามารถในการบีบผ่านรอยแยกเล็กๆ และเข้าสู่ดันเจี้ยนแรก และมันเป็นภาพประกอบที่ยอดเยี่ยมที่แสดงให้เห็นว่าเกมเปิดเผยตัวตนของคุณอย่างไร อธิบายความขัดแย้งของโครงเรื่องพื้นฐาน ความสามารถในการเปลี่ยนรูปแบบ และความสามารถนั้นส่งผลต่อทั้งการนำทางและการต่อสู้ของโลกอย่างไร ทั้งหมดนี้ในช่วงห้านาทีหรือประมาณนั้นเรื่องราวนั้นเล็กน้อยและคาดเดาได้เป็นส่วนใหญ่ แต่ตื้นตันด้วยบุคลิกผ่านบทสนทนาที่ปะทุและศิลปะของตัวละครที่ดูบ้าคลั่งอย่างเป็นที่รัก Drinkbox เป็นที่รู้จักกันดีที่สุดสำหรับ Guacamelee แต่เกมนี้ท้าทายจากขอบที่แหลมคมและส่วนโค้งที่หนา เมื่อเปรียบเทียบแล้ว ตัวละครใน Nobody Saves the World มีลักษณะเป็นก้อนและไม่สมมาตร โดยมีกลิ่นเล็กน้อยของความน่าขนลุกในวันฮาโลวีนที่เหมาะกับเด็ก ไม่มีตัวอย่างใดที่เป็นตัวอย่างที่ดีไปกว่าตัวละครหลัก Nobody ซึ่งในแบบฟอร์มเริ่มต้นดูเหมือนตุ๊กตาแร็กดอลล์สีขาว ราวกับว่ามีใครลืมใส่สีลงไป รูปแบบต่างๆ ที่คุณทำได้ทั้งหมดสะท้อนถึงรูปลักษณ์ของโนบอดี้ ซึ่งดูหย่อนคล้อยเล็กน้อย ราวกับหุ่นกระบอกไร้มือ และคั่นด้วยดวงตากลวงๆ ที่จมลง มันน่ารักกว่าเสียงเมื่อ Nostramagus หายตัวไป ภัยพิบัติดูเหมือนจะใกล้เข้ามาและผู้คนก็ไม่มีใครปกป้องพวกเขา คุณถูกขอให้ตรวจสอบดันเจี้ยนที่ดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับการหายตัวไปของเขา และเช่นเดียวกับฮีโร่แนวแอคชั่น RPG ที่ดี คุณเห็นด้วยอย่างไม่มีคำพูด

แนวคิดง่ายๆ ที่ฝังอยู่ในรูปแบบเกมเพลย์ที่น่าดึงดูดใจอย่างร้ายกาจ คุณปลดล็อกดันเจี้ยนที่มีความสำคัญต่อเรื่องราวโดยใช้ดวงดาว ซึ่งคุณได้รับจากการทำภารกิจทุกประเภท สิ่งเหล่านี้อาจเป็นกิจกรรมสวมบทบาททั่วไป เช่น การทำห้องท้าทายให้เสร็จ หรือการไขปริศนาง่ายๆ แต่โดยทั่วไปแล้ว ภารกิจของคุณประกอบด้วยการทำภารกิจต่อสู้ให้สำเร็จในแต่ละรูปแบบ เอาชนะศัตรูจำนวนหนึ่งด้วยท่าที่แน่นอน หรือโจมตีศัตรูเหล่านั้นด้วยสองท่าผสมกัน การทำภารกิจให้สำเร็จจะทำให้คุณมีความก้าวหน้าในการปลดล็อกดันเจี้ยน และยังอัปเกรดแบบฟอร์มของคุณเพื่อปลดล็อกรูปแบบต่างๆ ได้มากขึ้น ขณะเดียวกันก็ฝึกคุณอย่างละเอียดถึงวิธีใช้ความสามารถพิเศษของแต่ละคน เป็นเรื่องง่ายที่จะเสียเวลาหลายชั่วโมงโดยบอกตัวเองว่าคุณจะเล่นเพิ่มอีกนิด ลองอีกรูปแบบหนึ่ง หรือทำภารกิจให้สำเร็จอีกเพียงภารกิจเดียวโลกภายนอกเต็มไปด้วยบุคลิกเล็กน้อยด้วยการผสมผสานระหว่างเควสต์รอง ปริศนา และ “กึ่งดันเจี้ยน” ที่ไม่ใช่เรื่องราว มันผสมผสานองค์ประกอบไซไฟย้อนยุคกับแวมไพร์ มนุษย์ต่างดาว และอัศวิน เพื่อการผสมผสานของต้นแบบทุกรูปแบบที่คุณสามารถจินตนาการได้ โลกได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ความอยากรู้อยากเห็นของคุณ ให้รางวัลแก่คุณด้วยภารกิจพิเศษ สมบัติ หรือเส้นทางใหม่ๆ เมื่อคุณออกสำรวจ Demi-dungeons เสนอความท้าทายในการปรับสเกลที่ให้คุณฝึกฝนทักษะการต่อสู้และพัฒนารูปแบบของคุณเมื่อคุณรวบรวมดวงดาวสำหรับความคืบหน้าของเรื่องต่อไป และปริศนาที่แม้จะเรียบง่ายแต่มีเสน่ห์เล็กน้อยของการเล่าเรื่องแหวกแนว ในตัวอย่างแรก ภารกิจขอให้คุณพบรักแท้ เมื่อคุณดูม้าที่อยู่ใกล้ๆ ตัวละครของคุณจะสังเกตว่ามันเป็น “ม้าที่โง่เขลา” แต่ภายใต้สภาวะที่เหมาะสม มันจะกลายเป็นม้าที่น่าทึ่งที่สุดที่คุณเคยจับตามอง ภารกิจเสร็จสิ้น

การเพิ่มความซับซ้อนให้กับการต่อสู้คือ Wards ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ที่ทำหน้าที่เป็นเกราะป้องกันความเสียหายต่อการโจมตีของคุณ จนกว่าคุณจะใช้ความสามารถในการจับคู่เพื่อทำลายพวกมัน อาจเป็นเรื่องง่ายที่จะตั้งค่าเริ่มต้นให้กับสามเหลี่ยมองค์ประกอบแบบคลาสสิกสำหรับสิ่งนี้ แต่ไม่มีใครช่วยโลกมีองค์ประกอบสี่อย่างซึ่งแบ่งออกเป็นสองประเภท: ทางกายภาพ (คม, ทื่อ) และเวทย์มนตร์ (สว่าง, มืด) Wards เหล่านี้ค่อย ๆ สะกิดคุณออกจากเขตสบาย บังคับให้คุณผสมผสานความสามารถจากรูปแบบอื่น ๆ หรือแม้แต่ลองคลาสใหม่อย่างสมบูรณ์ – เช่นเดียวกับที่ฉันทำเมื่อค้นพบความลับของความเข้มแข็งของหอยทากต่ำต้อยระบบทั้งหมดเหล่านี้เชื่อมโยงกันอย่างประณีตจนยากที่จะบอกได้ว่าจุดใดจุดหนึ่งสิ้นสุดและอีกระบบหนึ่งเริ่มต้นขึ้น คุณอัปเกรดคลาสของคุณเพื่อรับพลังใหม่และปลดล็อกดันเจี้ยนใหม่ จากนั้นคุณไปที่ดันเจี้ยนใหม่เพื่อมีพื้นที่สำหรับทดลองคลาสใหม่ ซึ่งจะเริ่มวงจรใหม่ทั้งหมด คุณสำรวจโลกเพื่อค้นหาเดมิดันเจี้ยนใหม่และจบลงด้วยการสะดุดกับคะแนนการอัพเกรดและเงินที่คุณสามารถใช้เพื่อรับความสามารถใหม่ซึ่งจะช่วยให้คุณพิชิตเดมิดันเจี้ยนเหล่านั้นได้ และถึงแม้ว่าแต่ละดันเจี้ยนจะมีคุณสมบัติพิเศษเฉพาะตัวที่ทำให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่เลย์เอาต์ของดันเจี้ยนนั้นถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอนเสมอ เพื่อให้คุณสามารถกลับมาได้ครั้งแล้วครั้งเล่าในขณะที่อัปเกรดแบบฟอร์มของคุณ มีความกลมกลืนกันของระบบและรูปแบบการเล่นที่ทำงานร่วมกันได้อย่างยอดเยี่ยมแต่เมื่อถึงจุดจบก็เกิดขึ้นอย่างกะทันหัน เมื่อภัยพิบัติใกล้เข้ามา การเปิดเผยโครงเรื่องจะถูกส่งไปอย่างรวดเร็ว และคุณจะถูกส่งไปยังหัวหน้าคนสุดท้ายอย่างรวดเร็ว เรื่องราวได้รับการแก้ไขในท้ายที่สุดในทางที่น่าพอใจสำหรับกลุ่มคนประหลาดจำนวนมาก แต่ดันเจี้ยนสุดท้ายนั้นสั้นอย่างน่าผิดหวัง ส่วนใหญ่ประกอบด้วยการเผชิญหน้าบอสครั้งสุดท้าย อีกอย่าง อาจเป็นเพราะฉันไม่อยากให้เกมจบลงจริงๆสำหรับฉันมันไม่มี หลังจากเสร็จสิ้นไม่มีใครช่วยโลก ฉันก็กลับไปที่นั่น ยังมีดันเจี้ยนให้สำรวจ พลังในการปลดล็อก ความลับที่ต้องเปิดเผย และโหมดเกมพลัสใหม่ให้พิชิต เมื่อเกมสนุกแบบไม่มีสะดุดขนาดนี้ ยากจะต้านทาน

สล็อต

ทรอยด์ สล็อต กลัวทบทวน:รถบรรทุกอวกาศ

บทวิจารณ์นี้ได้รับการอัปเดตเพื่อรวมประสบการณ์ในการเล่น สล็อต Disco Elysium: The Final Cut ข้อความบทวิจารณ์เพิ่มเติมที่กล่าวถึงเวอร์ชันใหม่ของเกมจะรวมอยู่ที่ด้านล่างของบทวิจารณ์เป็นส่วนของตัวเอง นอกจากนี้ รีวิวนี้ได้รับการอัปเดตเพื่อรวมการแสดงผลจาก Chris Pereira ของ Disco Elysium เวอร์ชัน Nintendo Switch ที่เผยแพร่ในปี 2021 ซึ่งอยู่ด้านล่างสุดของรีวิว Final Cutความทรงจำอาจเจ็บปวด การระลึกถึงสิ่งเหล่านี้อาจส่งผลให้รู้สึกเสียใจ โกรธ อับอาย อับอาย และแย่ลงไปอีก มากแย่กว่ามาก ใน Disco Elysium เกม RPG ที่เน้นการเล่าเรื่องที่ชวนให้หลงใหล เฮฮา และน่าปวดหัวในบางครั้ง การท่องจำความทรงจำอาจถึงตายได้ สำหรับตำรวจที่เป็นโรคความจำเสื่อมและติดเหล้าที่กำลังดิ้นรนกับคดีฆาตกรรมครั้งใหม่ที่มีรายละเอียดที่เข้าใจยาก และอาการเมาค้างที่ร้ายแรงที่สุดในโลก โดยระลึกถึงบุคคลที่เขาเคยเป็นเสนอเส้นทางสู่การไถ่ถอนให้กับบุคคลที่เขาอาจจะเป็น ท้ายที่สุด ความทรงจำที่ไม่ฆ่าคุณจะทำให้คุณแข็งแกร่งขึ้นกำลังเล่น: รีวิววิดีโอ Disco ElysiumDisco Elysium นำเสนอในรูปแบบ RPG ในรูปแบบของ Baldur’s Gate หรือ Divinity: Original Sin อันที่จริง มันเปิดออกด้วยการพยักหน้าให้ Planescape Torment ด้วยหุ่นกึ่งเปลือยนอนอยู่บนแผ่นแข็งที่เย็นยะเยือกก่อนจะค่อยๆ ลุกขึ้นยืน มีเพียงแผ่นพื้นเท่านั้นที่ไม่ได้อยู่ในห้องเก็บศพ มันอยู่ในห้องเช่าราคาถูก และ ฟิกเกอร์ยังไม่ตาย เขาแค่ยังเมาอยู่ เมามาก. มันดำเนินไปตามมุมมองจากบนลงล่างแบบดั้งเดิมของโลก สมาชิกในปาร์ตี้ของคุณสำรวจสภาพแวดล้อม 2D ที่วาดด้วยมือที่สวยงาม หยุดชั่วคราวเพื่อตรวจสอบวัตถุและพูดคุยกับผู้คน มีภารกิจให้เริ่มต้น ประสบการณ์ที่จะได้รับ ระดับขึ้น บทสนทนาที่ต้องปีน และการตรวจสอบทักษะที่จะล้มเหลว Disco Elysium แตกต่างจากเกม RPG อื่นๆ ในทุกรูปแบบ ทั้งในด้านเนื้อหาและกลไกด้านหนึ่งมันเป็นเกมนักสืบ ตำรวจความจำเสื่อมของคุณค้นพบอย่างรวดเร็วว่าเขาได้รับมอบหมายให้สืบสวนคดีฆาตกรรมที่ดูเหมือนจะเป็นการลงประชามติในเมืองเล็กๆ ริมทะเลแห่งหนึ่ง คุณและคู่หูคนใหม่ของคุณ Kim Kitsuragi ผู้ไม่หวั่นไหวและอดทนชั่วนิรันดร์ ในขั้นแรกให้ตรวจร่างกาย สัมภาษณ์ผู้ที่อาจเป็นพยาน และโดยทั่วไปรวบรวมเบาะแสเพื่อระบุตัวเหยื่อและติดตามผู้กระทำความผิด เล่นตรง ๆ มีความพึงพอใจอย่างพิถีพิถันในการสวมบทบาทเป็นตำรวจตามหนังสือ คุณสามารถย่างผู้ต้องสงสัยเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของพวกเขาในคืนที่เกิดเหตุฆาตกรรม และมองหาช่องโหว่ในเรื่องราวของพวกเขาเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาเห็น คุณสามารถโทรไปที่สถานีตำรวจและขอให้พวกเขาเรียกข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเบาะแสที่คุณค้นพบ และหากมีสิ่งใดที่สมองของคุณลืมไป คิมจะอยู่ที่นั่นเสมอพร้อมเตือนอย่างอ่อนโยนถึงรายละเอียดปลีกย่อยของงานตำรวจที่มีประสิทธิภาพ

แน่นอน คุณไม่จำเป็นต้องเล่นตรงๆ Disco Elysium มีตัวเลือกมากมาย ให้คุณเลือกและสวมบทบาทเป็นตำรวจ อันที่จริง ประเภทของบุคคล นักสืบความจำเสื่อมของคุณจะจดจำตัวเองได้ ดังนั้น คุณสามารถเดินออกจากห้องเช่าที่สกปรกของคุณโดยสวมรองเท้าเพียงข้างเดียว และคุณสามารถบอกผู้จัดการว่าคุณไม่ได้จ่ายค่าห้องหรือค่าเสียหายที่คุณก่อขึ้น และเขาก็ไปได้เลย สกรูตัวเอง ในทางที่แห้งแล้งไร้ที่ติของเขา คิมจะแนะนำว่านี่ไม่ใช่พฤติกรรมที่เหมาะสม แต่เขาก็จะไม่หยุดคุณไม่ให้สร้างตัวเองขึ้นมาใหม่ในฐานะตำรวจซุปเปอร์สตาร์ที่อวดดี ตำรวจไอ้สารเลวที่หยาบคาย ตำรวจทำลายล้างที่อนาถ ตำรวจขอโทษที่พูดขอโทษ น่าสยดสยอง ตำรวจกลับใจหรือผสมอารมณ์บางอย่างของสิ่งนั้นแม้ในระหว่างสิ่งที่ถือได้ว่าเป็นกรณีศึกษาแบบท่องจำ Disco Elysium ยังให้โอกาสมากมายในการแสดงออกถึงความเป็นตัวคุณ มีฉากที่คุณและคิมกำลังทำการชันสูตรพลิกศพ ในขณะที่คิมทำมือสกปรก ฉันเลือกงานเอกสาร ตำรวจทั้งสองต้องติดต่อกันเป็นเวลานานมาก คุณกระตุ้นเขาผ่านแผนผังบทสนทนาที่มีคำแนะนำทีละขั้นตอนและกรอกส่วนที่เหมาะสมของแบบฟอร์ม และคิมแสดงข้อสังเกตขณะตรวจร่างกาย ฉากนี้ซึ่งควรจะแห้งแล้งรุนแรง แทนที่จะเป็นการเขียนที่มหัศจรรย์ สร้างสรรค์และสนุกสนาน ตัวเลือกบทสนทนาใหม่ๆ ทุกตัวเลือกทำให้คุณมีการตัดสินใจเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการเล่นต่างๆ คุณเห็นด้วยกับการประเมินของคิมหรือพยายามโต้เถียงกับเขา หรือ คุณเพียงแค่แตกเรื่องตลกแทน? และทุกรายละเอียดที่คุณอ่านเกี่ยวกับการกระทำของคิม ทั้งเสียงพึมพำของเขา ความเห็นตามข้อเท็จจริงเกี่ยวกับศพที่เน่าเปื่อย การขมวดคิ้วเพื่อตอบสนองต่อเรื่องไร้สาระของคุณ วาดภาพบุคคลที่สดใสและลบไม่ออกของผู้ชายที่คุณรู้จัก น้อยกว่าวันการแสดงโทนสีเต็มรูปแบบของเกมแสดงอยู่ในฉากเดียวนี้ มีความสนิทสนมกันอย่างน่าประหลาดใจเมื่อคุณและคิมพยักหน้าอย่างเคารพต่อความเข้าใจของกันและกัน มีอารมณ์ขันขี้เล่นเมื่อคุณล้อเลียนระบบราชการที่ต้องใช้รูปแบบการชันสูตรพลิกศพที่ซับซ้อนเช่นนี้ และมุขตลกเมื่อคุณขอให้คิมตรวจสอบอีกครั้งว่าเขาพลาดสิ่งใดในกางเกงในของผู้ตายหรือไม่ มีน้ำเสียงที่มืดมนมากขึ้นในบางครั้งคำอธิบายที่น่าขยะแขยงเกี่ยวกับสถานะการสลายตัวของร่างกายและเป็นเกลียวตลอดคือการสะสมเบาะแสที่น่าพึงพอใจ ความลึกลับที่เป็นศูนย์กลางและการขยายตัวเมื่อข้อมูลใหม่ตอบคำถามและถามคำถามเพิ่มเติมแต่ Disco Elysium ไม่ได้เป็นเพียงเกมนักสืบที่น่ายกย่องเท่านั้น เป็นเกมการเมืองเชิงลึกที่จัดการกับประเด็นเกี่ยวกับอุดมการณ์ อภิสิทธิ์ การเหยียดเชื้อชาติ และชนชั้นในรูปแบบที่ไตร่ตรองและยั่วยุ เมืองชายทะเลเล็กๆ ที่คุณเคยถูกเรียกมานั้น แท้จริงแล้วคือย่านชนชั้นแรงงานที่ถูกละเลยอย่าง Revachol ซึ่งเป็นเมืองที่สร้างขึ้นเพื่อ “แก้ไขประวัติศาสตร์” อันเนื่องมาจากการปฏิวัติคอมมิวนิสต์ที่ล้มเหลว ซึ่งขณะนี้เห็นว่าถูกปกครองโดยกลุ่มพันธมิตรต่างชาติ

การฆาตกรรมที่คุณกำลังสืบสวนในตอนแรกดูเหมือนจะเชื่อมโยงกับข้อพิพาทแรงงานที่ยาวนานหลายเดือน การเจรจาระหว่างสหภาพแรงงานและผู้นำองค์กรอยู่ในภาวะที่ชะงักงัน คนงานที่ตื่นตระหนกปิดท่าเรือ คนงานตกสะเก็ดกำลังเดินอยู่ตามท้องถนน และการขนส่งทางถนนเข้าและออกนอกเมืองอยู่ในภาวะชะงักงัน ความทรงจำอันเจ็บปวดของสงครามที่ฝังรากลึกในตอนแรกนั้นได้ตัดศีรษะสถาบันกษัตริย์ Revachol และจากนั้นก็ล้มล้างการปฏิวัติ และความมืดมิดที่คงอยู่ของความไม่พอใจทางเชื้อชาติที่มีอายุหลายศตวรรษซึ่งเกิดจาก “ความวิตกกังวลทางเศรษฐกิจ” ของการเปลี่ยนแปลงทางอุตสาหกรรม เป็นสถานการณ์ที่น่าทึ่งและเหมาะสมยิ่ง – ความตึงเครียดอยู่ในระดับสูง ความรุนแรงเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ และอนาคตของ Revachol ไม่เคยรู้สึกไม่แน่นอนมากขึ้น…ในรูปแบบอื่นๆ ทั้งในด้านเนื้อหาและกลไก Disco Elysium แตกต่างจากเกม RPG อื่นๆ อย่างมากกรณีที่คุณทำงานขัดกับข้อโต้แย้งทางการเมืองของเมือง การนำทางที่ซับซ้อนเช่นนี้อาจเป็นเรื่องยาก แม้ว่าความจำเสื่อมจะเป็นข้อแก้ตัวที่ดีในการถามคำถามที่อาจดูเหมือนเป็นคำถามพื้นฐาน คุณได้รับช่องให้แสดงความเห็นอกเห็นใจหรือปฏิเสธมุมมองทางการเมืองที่หลากหลาย และสถิติตัวละครของคุณก็ติดตามว่าคุณเป็นคอมมิวนิสต์ ฟาสซิสต์ เสรีนิยมสุดโต่ง หรือผู้มีศีลธรรมมากน้อยเพียงใด มีวิธีการแบบปากต่อปากในที่นี้ เนื่องจากเมื่อคุณได้รับตัวเลือกให้สนับสนุนอุดมการณ์ที่คุณต้องการ มันจะเป็นเวอร์ชันสุดโต่งอย่างไม่มีข้อยกเว้น ไม่มีเส้นทางสายกลาง ไม่มีที่ว่างสำหรับ “ทางเลือกสาธารณะ” คอมมิวนิสต์ต่างมุ่งตรงไปที่เวที “กินคนรวย”อันที่จริง Disco Elysium ไม่ได้สนใจเป็นพิเศษในอุดมการณ์ไบนารีทั่วไปที่สำรวจในเกม RPG ส่วนใหญ่ มันกระตุ้นความสนุกให้กับความคลั่งไคล้สุดโต่งและในขณะเดียวกันก็ดุคุณสำหรับความพยายามใด ๆ ที่จะถอยเข้าสู่ศูนย์กลางที่ไม่ผูกมัดและไม่สนใจที่จะพยายามหลบเลี่ยงการเมือง แต่ต้องการให้คุณมุ่งเน้นไปที่พลวัตของอำนาจที่สร้างโครงสร้างสังคมและการเปลี่ยนแปลงเชิงระบบที่จำเป็นในการแก้ไขความไม่เท่าเทียมกันของความสัมพันธ์เหล่านั้น เกมนี้เป็นเกมที่มีมุมมองเฉพาะเจาะจง หากซับซ้อน และไม่กลัวที่จะเตือนคุณถึงแม้มันจะเหลือพื้นที่ให้คุณสำรวจแนวคิดอื่นๆ ก็ตาม

สล็อต


ศูนย์กลางของอุดมการณ์ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องของสิทธิพิเศษของคุณ Disco Elysium ยังคงตระหนักอยู่เสมอว่าคุณกำลังเล่นเป็นชายผิวขาววัยกลางคน รักต่างเพศ เป็นตำรวจไม่น้อย และข้อเท็จจริงนั้นทำให้เขาได้รับสิทธิพิเศษในการแสดงออกมากขึ้น คุณสามารถสร้างตัวเองใหม่ได้ เพื่อเลือกที่จะเป็นคนแบบนี้หรือคนแบบนั้น โดยไม่ต้องให้ผลสะท้อนกลับมากนัก ยกเว้นการชำเลืองมองที่ไม่เห็นด้วยจากคิม ในขณะเดียวกัน ตัวละครหลายตัวที่คุณพบไม่ได้ได้รับสิทธิพิเศษแบบเดียวกัน พวกเขาเป็นคนที่ถูกกดขี่ ถูกเอาเปรียบโดยผู้มีอำนาจ ติดอยู่ในความยากจนอย่างเป็นระบบ หรือเพียงแค่พยายามอย่างยิ่งที่จะหนีจากสถานการณ์ของพวกเขา ความคมชัดทำให้จุดนี้มีความชัดเจนเจาะถึงกระนั้น Disco Elysium ไม่ได้เป็นเพียงเกมการเมืองและงานนักสืบที่น่าเกรงขามเท่านั้น นอกจากนี้ยังทิ้งการโต้ตอบ RPG มาตรฐานจำนวนมากและแทนที่ด้วยระบบใหม่ที่เจาะลึกลงไปในจิตใจของตัวละครของคุณ ไม่มีการต่อสู้ให้พูดถึง อย่างน้อยก็ไม่ใช่ในความหมายทั่วไป มีบางช่วงที่คุณอาจได้รับความเสียหายต่อสุขภาพและขวัญกำลังใจของคุณ สถิติทั้งสองนี้กำหนดว่าคุณยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ ตัวอย่างเช่น เหตุการณ์แรกพบฉันพบว่าการอ่านหนังสืออาจทำให้ร่างกายเจ็บปวดได้ และมีการเผชิญหน้าบางอย่างที่เหมือนกับการต่อสู้แบบแอนะล็อก ยกเว้นว่าคุณไม่ได้เลือกที่จะโจมตีหรือป้องกัน แต่คุณกำลังเลือกจากการกระทำและแนวบทสนทนาที่ประสบความสำเร็จหรือล้มเหลวขึ้นอยู่กับทักษะที่คุณจัดลำดับความสำคัญและโชคของลูกเต๋าในระหว่างการสร้างตัวละคร คุณไม่สามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ทางกายภาพของตำรวจนิรนามของคุณได้ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถลดคะแนนลงในทักษะที่แปลกใหม่และน่าดึงดูดใจจำนวนหนึ่งได้ รวม 24 ทักษะจากสี่หมวดหมู่กว้างๆ ในหมู่พวกเขา Drama ช่วยให้คุณโกหกได้อย่างน่าเชื่อถือในขณะที่ยังตรวจจับการโกหกของผู้อื่นในขณะที่ Inland Empire หมายถึงสัญชาตญาณของคุณในแบบของ David Lynch; Savoir Faire ประเมินความเชี่ยวชาญของคุณด้วยการผสมผสานระหว่างความสง่างามและสไตล์ ในขณะที่ตัวสั่นซึ่งเป็นทักษะที่ฉันชอบ – เพื่อ “ยกผมขึ้นที่คอของคุณ” และโดยพื้นฐานแล้วจะรับรู้สภาพแวดล้อมทางกายภาพมากขึ้นทั้งในทันทีและ